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吃H1Z1鸡的鼻祖最终脱离了正式版的先发制人版

日期:2019-06-06 作者:杏彩

与此同时,Dawn Studio也以一种感激的语气向球员们说道。随着3次邀请、3对决赛、2精英站、1国家广播联盟、和H1Z1拥有职业联赛,你帮助建立了一个新的电子竞技系统。 。

吃H1Z1鸡的鼻祖最终脱离了正式版的先发制人版

解释结束EA模式的意义的重要性,Dawn Studio表示,这标志着游戏的核心部分已经让团队感到非常满意:稳定的、战斗感觉不错,最新的补丁也解决了一些鸡吃的问题。 Dawn Studio不忘向玩家宣称EA的游戏结束并不意味着开发的结束,工作室将继续改进游戏并添加新功能H1Z1拥有光明的未来。

在文章的中间,Dawn Studio专注于介绍一个名为AutoRoyale的新模型。顾名思义,这是一款基于汽车的生存射击游戏,玩家将与队友一起锁定车辆。 ,与其他29支球队争夺最终冠军。

截至3月1日中午,AutoRoyale促销在YouTub上被观看了27,000次。

最后,Dawn Studio再一次向玩家表示感谢。再一次,我们要感谢你,我们的粉丝以及从一开始就和你在一起的所有玩家,多年来一直在玩这个游戏,甚至在崎岖不平的道路上和我们一起玩。

玩家不会购买账户并将希望寄给国民局。

尽管制作人将这封信写给玩家,但、似乎是真的,但风景是玩家似乎并不喜欢它。在评论区,许多玩家都非常粗鲁地咆哮开发人员太晚了,你杀了游戏、这个游戏在2017年1月更好、感谢上帝我卖了这个游戏5美元。

可以看出,嘲笑,外国球员也相当不懈。

无论如何,H1Z1球员的严重损失是一个赤裸裸的现实。根据SteamCharts的统??计数据,自2017年6月以来,H1Z1的平均在线用户数量平均每月减少20,000-30,000。在过去的30天里,H1Z1在线用户的平均数量为7,250,最高在线数量为14,000。根据记录,H1Z1的最高在线人数已达到15万。换句话说,H1Z1玩家已失去超过90%的峰值。

除了开发新模型外,以腾讯为代表的国家服务将成为节约H1Z1的重要转折点。许多H1Z1中国玩家也将寄希望于全国服务,希望利用国内厂商的力量来对抗游戏的泛滥。2017年8月,腾讯官方博客中的大量H1Z1玩家都有留言请愿,希望腾讯代理《H1Z1》和腾讯也回应了该玩家的请愿。

H1Z1国家服务域名于去年11月20日曝光。 12月6日,腾讯启动了官方网站并开通了预约。两天后,腾讯正式宣布该机构H1Z1并命名为全国服务《H1Z1:生存王者》。目前,《H1Z1:生存王者》尚未发布新消息。

 

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