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17173裁员100人传统2C媒体真的下降了吗?

日期:2019-05-25 作者:杏彩

17173是中国着名的游戏媒体。然而,随着业绩下滑的困境,17173并没有开始改变。几天前,17173再次迎来了一波裁员浪潮。估计共有100人离开公司。我们不禁要问,传统的2C媒体是否真的已经到了衰退的程度?他们还有可能改变自己吗?

时隔三年后,17173再次迎来了一轮裁员。这一次,除了许多10年以上的老员工外,还有过去建立的北京分行,甚至还有一些有利可图的业务线。

春节假期过后,17173管理层恢复营业,决定剥离无利可图的保证金业务。从2月到4月,他们被切断:独立的、Flash、视频原始列、移动产品、北京分公司和动漫八卦。此外,在此期间由其他部门优化的、共有一百人。 17173的办公空间也从春节前的两层减少到现在的一层。

17173广告收入下降非常明显

裁员并非没有迹象。根据畅游发布的16年年报,去年17173的广告收入为3900万美元(合同2.69亿元),同比下降32.75%。你必须知道,前几年的17173年收入约为4亿元人民币。更令人担忧的是,收入下降的迹象仍在继续:2017年第一季度,17173广告收入为800万美元(合约5050万元人民币),同比下降26%,季度增长30% -25美分硬币。

财务报告将广告收入的下降归因于在17173上做广告的游戏选择越来越少。根据作者的理解,一方面,制造商已经减少了最终游戏广告的预算;另一方面,这是因为17173自己的流量有所下降。

一位在17173工作多年的老员工告诉笔者:夸张地说,17173,如果你不买,你还有吗?

当然,17173并非都处于两难境地,但也有一个亮点。负责大型游戏制造商媒体制作的负责人王先生告诉笔者,17173仍然是制造商非常重视的垂直媒体。

他透露,虽然17173现在比竞争对手更多,但广告收入仍高于竞争对手。他说:17173仍然是一个非常高的媒体,通过在广告投放+发行后30天内观察玩家的付款。

王先生表示,目前垂直媒体的广告费用非常高,他说:现在公司通过购买宽点、智慧推、今天头条新闻和其他媒体位置,为每个用户点击支付,这样的费用是可控的,数量的成本将低于垂直媒体的成本。事实上,17173目前的困境可能会遇到玩家的游戏垂直媒体。在过去的几年里,媒体还没有提高价格。媒体还在整合资源,利用自己的用户,帮助制造商做好用户转型。

一些2C媒体,特别是手机游戏媒体,看到了当前的收入枷锁并开始转变为游戏发布平台。更成功的代表是娱乐网络、。 Anqu.com甚至成功上市了新的三块板并完成了华丽的转折。

根据Anqu.com发布的2015年度报告,安曲网获得的游戏发行收入为8752.9万元,占营业总收入的85.01%,而2014年同期收入为77.32%;网络信息服务收入为14.62万元。占营业总收入的0.14%,2014年同期收入为22.68%。 Ancha.com的2016年财务报告显示,网络信息费为309.1万元,占总收入的3.04%;而游戏发行加游戏多式联运收入达到9776万元,占比96.17。

由此我们可以发现,在线广告收入实际上只占Anci收入的一小部分。其他供应商是否在Anci.com上做广告对Ancha没有太大影响。

17173裁员100人传统2C媒体真的下降了吗?

在手机游戏市场爆发几年之后,我们发现越来越多的用户更加关注手机游戏的质量,而不是游戏制造商推出的游戏。

去年成立的手机游戏发行渠道Tappad也是一个移动游戏媒体和手机游戏发行渠道。不同于一般手机游戏渠道通过游戏发行赚取利润,Tappad的主要收入仍然是通过销售广告:玩家点击广告位游戏下载,制造商支付点击费用。

《太极迷阵》开发者透露他的游戏是由Tappad推荐到主页的,下载量很快超过了100,000次。与此同时,他还收到了800多名玩家对、70发表评论。这对独立开发者来说很宝贵。一位Tappap用户还表示,Tappad推荐的游戏直接在游戏中,并且无需担心游戏的质量。

 

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